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Tom Chatfield | Fun Inc. Why Games are the 21st Century’s Most Serious Business. 2010. Jenova Chen | Flow in Games (and Everything Else). Abril 2007.

Ian Bogost (Video Game Theorist, Critic and Designer).
Bunchball | Gamification.com.
Sebastian Deterding (Game Researcher and Designer) | Coding Conduct: Persuasive Design for digital media.
Entertainment Software Association | Games: Improving What Matters.

Brian Burke es un analista de Gartner especializado en estructuras de empresa y gestión de cartera de IT. En los últimos años se ha especializado en el análisis y desarrollo de la gamificación. Sus primeros trabajos sobre arquitectura empresarial han sido implementadas en cientos de organizaciones tanto en el sector público como en el privado.